miércoles, 22 de agosto de 2012


Evolución de la Computadora
Los adelantos en el campo de la tecnología de la información en los últimos 30 años, quizá más que cualquier otro factor, han cambiado extraordinariamente la manera como trabajan las personas. La aparición de la computadora y la creación posterior de la Internet han ampliado sustancialmente el acceso a la información, han permitido la comunicación casi instantánea en todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras en las manos de muchas personas y cada individuo en una organización.
La introducción de las nuevas tecnologías en los negocios y en la casa ha cambiado la organización y el funcionamiento de todo tipo organizaciones e instituciones. Prácticamente en tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en que todos nosotros trabajamos, jugamos o incluso pensamos como consecuencia del cambio de la producción, almacenamiento y manejo del conocimiento. Nadie duda que la reina de estos cambios ha sido la computadora que ha tenido un papel fundamental como herramienta de valor estratégico para los dirigentes y empleados en las organizaciones contemporáneas. Hoy día los gerentes de las organizaciones han pasado del uso de aplicaciones basadas en texto a entornos basados en agradables gráficos, manejo de la computadora mediante periféricos de punteros denominados “ratones”, o más conocidos como “mouses” o “trackballs”. Dichos entornos también se dominan “entornos integrales de trabajo” orientado al trabajo de grupos de personas, y/o a proyectos en lugar de aplicaciones monousuarias. Los punteros dirigidos por un periférico de puntuación en unión con los entornos amigables de gráficos, eliminaron la seriedad y el misterio de las computadoras que existía en los primeros años de su aparición, a favor de su facilidad de uso, comprensión y generalización en las organizaciones modernas.
Demos un vistazo a los diferentes tipos de computadoras existentes. Se presentará brevemente una computadora personal, representativa y sus componentes elementales. 

miércoles, 15 de agosto de 2012





¿Qué es innovación tecnológica?
"La innovación es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevos procesos, nuevas fuentes de abastecimiento y cambios en la organización industrial, de manera continúa, y orientados al cliente, consumidor o usuario".
(J.A. Schumpeter)
La innovación se traduce en los siguientes hechos:
       Renovación y ampliación de la gama de productos y servicios,
       Renovación y ampliación de los procesos productivos,
       Cambios en la organización y en la gestión,

      
Cambios en las cualificaciones de los profesionales.

Tres características de la innovación:
       La innovación no está restringida a la creación de nuevos productos.
       La innovación no está restringida a desarrollos tecnológicos.
       La innovación no está restringida a ideas revolucionarias.






LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
El inicio de la informática como la conocemos hoy en día, lo podemos situar a finales de los años 40, principio de los 50. A la sazón, los computadores se construían utilizando dispositivos electromecánicos, como los relés, y dispositivos electrónicos básicos como las válvulas termoiónicas, las resistencias y los condensadores. No tenían pantalla, ni teclado, ni sistema operativo, y su programación se hacía a base de tarjetas perforadas o recableando las conexiones entre sus componentes.
Aquellos primeros colosos, como el Mark Y o el ENIAC; ocupaban toda una sala, pesaban varias toneladas y tardaban una decena de segundos al hacer una división. En los últimos 50 años la ciencia y la tecnología han hecho posible pasar de estos “gigantes” a los ordenadores de hoy en día, los cuales podemos coger con la palma de la mano y son capaces de realizar centenares de millones de operaciones por segundo. Este salto ha sido posible gracias al transistor, a los circuitos integrados y a los dispositivos de almacenamiento de datos magnético, sólidos y ópticos.

Esquema de la evolución de la tecnología:

  El ábaco chino: también nombrado "swan pan", apareció en el siglo XIII como continuación del ábaco romano y otros instrumentos similares. Según estimaciones recientes, todavía actualmente se utilizan más ábacos, principalmente en la China y en el Japón, que el total de ordenadores que hay en funcionamiento en todo el mundo.

  Calculadora de bolsillo tipo Addiator: Diversas sumadoras-restadores de bolsillo, accionadas mediante un punzón, más conocidas por el nombre de la marca que más vendió, Addiator, nombre que se convirtió en una denominación genérica.

  Reglas de cálculo: Antes de la aparición de los ordenadores y de las calculadoras electrónicas, los científicos e ingenieros calculábamos a menudo utilizando reglas de cálculo. La regla de cálculo es otro instrumento que fue desarrollado para obtener más capacidad de cálculo con una tecnología muy simple que se basa en la realización gráfica del cálculo logarítmico.

  Calculadoras electrónicas: Las primeras calculadoras electrónicas de gran consumo irrumpieron en el mercado a finales de los años 60, suponiendo el bajón drástico de ventas tanto de las calculadoras electromecánicas como de las reglas de cálculo. Calculadoras electrónicas con las operaciones básicas y  otra con funciones matemáticas.

  Arquitectura PC: Los primeros ordenadores digitales de la década de los 40, utilizaban válvulas de vacío y relés para implementar los circuitos básicos. A finales de la década de los 50, el transistor remplazó la válvula de vacío, lo cual produjo una disminución drástica del tamaño, del precio de venta y del coste de mantenimiento de los computadores. El año 1959, dos científicos, de forma simultánea, construyeron el primer circuito integrado (chip). Un circuito integrado es un circuito electrónico miniaturizado, fabricado con finas capas de material semiconductor. Los primeros chips contenían unas decenas de transistores, a los que se llama circuitos de baja escala de integración. En la actualidad los chips tienen más de 10.000.000.000 de transistores.

En agosto de 1981 se presentó el primer ordenador personal del fabricante IBM, el IBM modelo 5150, más conocido como PC (de Personal Computer). Fue la respuesta del gigante de la informática para introducirse en el escaso mercado de los microordenadores, dominado en aquellos tiempos por los Commodore PET, los Atari, el Apple II, el Tandy TRS-80s, y otras máquinas con CP/M. En marzo del 1983 Compaq lanzó el primer PC portátil.  El PC satisfizo tanto las necesidades de las pequeñas empresas como las de los usuarios de los microordenadores, que hacían un uso lúdico. Con este éxito, la arquitectura del PC se convirtió en un estándar, utilizado por muchos fabricantes de ordenadores.

  Disco duro: Un disco duro es un dispositivo (también nombrado periférico) para el almacenamiento de información digital de forma no volátil (a diferencia de la memoria RAM) utilizando unos "platos" de superficie magnética. Los cuatro componentes básico de este periférico son los platos de superficie magnética, el motor que permite el giro de los platos, los cabezales de lectura/escritura y el controlador encargado de intercambiar información con el resto del computador. El primer disco duro fue construido por IBM en el año 1956. Su capacidad era de 5 Mbyte. En la secuencia que está expuesta hay 5 discos duros de diferentes épocas y capacidades. En la actualidad se pueden encontrar discos duros, de pequeñas dimensiones, y una capacidad de almacenamiento de 1 Terabyte.

  El supercomputador MareNostrum: Lo forman 10249 procesadores dispuestos en placas o arces blancos. El sistema dispone de 2560 arces blancos conectados por una red Myranet y en una red de Gigabit.

Cada uno de los arces blancos del MareNostrum (como lo que exponemos aquí) dispone de:
2 procesadores DUAL CORE de 64 bits PowerPC 970MP en 2,3 GHz de frecuencia de reloj
8 Gigabytes de memoria compartida por los dos procesadores
1 disco SAS de 36 Gigabytes
1 tarjeta que conecta el blade a la red de Myrinet
2 puertos de conexión en la red de Gigabit

Cada procesador es capaz, como máximo, de ejecutar cuatro operaciones numéricas por ciclo. Por lo tanto, los 10240 procesadores en 2,3 GHz, hace 10240 x 2,3.106 x 4 = de operaciones para segundo, que son los 94,21 TFlops de capacidad de cálculo máxima del MareNostrum.






ETAPAS DEL DESARROLLO TECNOLÓGICO
           ELPERÍODO PRETECNOLÓGICO En el que todas las especies animales (aparte de la especie humana, algunas aves y primates) siguen hoy en día, era un período no racional de los primeros homínidos prehistóricos
La aparición de la tecnología, que ha sido posible por el desarrollo de la facultad racional, hallando el camino para la primera etapa: la herramienta. Una herramienta proporciona una ventaja mecánica en el cumplimiento de una tarea física, y debe ser alimentada por la energía humana o animal. Permiten cosas imposibles de lograr sólo con el cuerpo humano, como ver detalles visuales diminutos con una sencilla lente o un sofisticado microscopio; la manipulación de objetos pesados (con máquinas complejas como una grúa, simples, como una polea, o con instrumentos tan sencillos como una cesta); o el transporte, procesamiento y almacenamiento de todo tipo de fluidos o granos, con un cubo de agua, un odre o un barril para el vino, o una vasija de cerámica para el aceite.
Los cazadores-recolectores del paleolítico desarrollaron herramientas que aumentaban la eficiencia del trabajo físico para lograr su objetivo, principalmente para la adquisición de alimentos: herramientas líticas primitivas como el canto tallado, la lasca y el bifaz, de uso sucesivamente más especializados o complejos (raedera, lanza, flecha, o martillo).
Más tarde, durante el neolítico, los animales de tiro o carga (caballo, buey, camello) proporcionaron la energía para herramientas como el arado o el carro. El aumento de la productividad de la producción de alimentos supuso un aumento de más de diez veces sobre la tecnología de los cazadores-recolectores.
           Etapa de la creación de las máquinas: La segunda etapa tecnológica fue la creación de la máquina, restringiendo este concepto al de la máquina alimentada por energía no humana ni animal, es una herramienta que sustituye el elemento humano de esfuerzo físico, y requiere de un operador sólo a su función de control. Las máquinas se extendieron con la revolución industrial, aunque el barco o los molinos de viento, y otros tipos de máquinas que responden a esta definición, son muy anteriores.
Ejemplos de esto incluyen el ferrocarril, el alumbrado, el automóvil, el ordenador. Las máquinas permiten a los seres humanos superar tremendamente los límites de sus cuerpos. La mecanización de cualquier actividad económica produce una expansión espectacular en ella, empezando por la agricultura: introducir un tractor en una explotación agrícola produce un aumento de la productividad alimentaria, como mínimo, diez veces superior a la tecnología del arado y el caballo.
           Etapa autómata: La tercera, y última etapa de la evolución tecnológica es el autómata. El autómata es una máquina que elimina el elemento de control humano con un algoritmo automático. Ejemplos de máquinas que presentan estas características son los relojes digitales, conmutadores telefónicos automáticos, marcapasos, y los programas de ordenador.
Las tres etapas del desarrollo tecnológico se solapan temporalmente, y tecnologías vinculadas a las etapas más primitivas siguen siendo ampliamente utilizadas hoy en día.